Le SDK du logiciel DownLoad Interactive , comprend un exemple de code client Unity, UE, ToucherDesigner TUIO.
Kleader possède de nombreux effets interactifs développés. L'architecture sous-jacente de la méthode de développement et du SDK prend en charge plusieurs protocoles. Les utilisateurs peuvent effectuer un développement secondaire selon leurs propres besoins. Nous présentons ici en détail les tutoriels de développement de plusieurs protocoles courants et l'amarrage des protocoles. Aidez les utilisateurs à développer des effets interactifs plus intéressants et uniques.
1. La première étape consiste à créer un nouveau projet d'application. La version Unity 202.3.41 ou ultérieure est recommandée.

2. Importez RADARSDK.unitypackage dans votre projet :

3. Ouvrez l'exemple de scène SDKssets/SDKScenes/SampleScene.

Nous fournissons ici des exemples de la façon d'implémenter l'interaction avec des objets 3D et des contrôles d'interface utilisateur.
4. Comment créer vos propres scénarios interactifs ?
1). Faites glisser les préfabriqués RadarManager et ClickManager dans votre scène.

2). Si vos contrôles d'interface utilisateur souhaitent obtenir des informations d'interaction, il vous suffit de faire en sorte que votre script hérite de l'interface IClickableUI.

Implémentez votre propre logique d'interaction dans la méthode OnClick.
3). Si votre objet souhaite obtenir des informations interactives, il vous suffit que votre script hérite de l'interface IClickable3D.

Implémentez votre propre logique d'interaction dans la méthode OnClick.
4). Utilisez le simulateur pour les tests. Si vous n'avez pas de radar ou s'il n'est pas pratique de vous connecter au radar pour les tests, vous pouvez utiliser notre simulateur pour les tests.


Après avoir ouvert l'émulateur, entrez l'adresse IP de l'ordinateur affiché et cliquez sur OK. Veuillez vous assurer que l'ordinateur émulateur et l'ordinateur d'affichage se trouvent sur le même réseau local et sur le même segment de réseau. Il est recommandé d'exécuter les deux programmes sur un seul ordinateur. Cliquez ensuite sur Bien sûr.
Exécutez votre programme dans l'éditeur et faites glisser et déposez les blocs du simulateur pour simuler les points d'interaction radar.

5). libérer

Veuillez définir le nom du produit de votre programme sur kludpwin. Cela permettra à notre système interactif de
envoyer des données interactives à cette application.
C'est vraiment un test radar.

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