Nos-Références

Musée des sciences de Budapest

lieu : Hongrie - Budapest
Il s'agit d'un tout nouveau musée scientifique interactif. L'ensemble du hall d'exposition utilise un grand nombre d'installations numériques interactives. Les visiteurs peuvent interagir avec les expositions au lieu de simplement regarder, ce qui les incite à s'arrêter longtemps. En discutant avec les objets exposés, les visiteurs peuvent facilement s'immerger dans les objets exposés car ils réagiront aux interactions des visiteurs en temps réel, qui sont plus vives et plus réalistes.
Antoine García | Directeur de la planification d'événements
Commentaires des clients :
Au début, je ne pouvais pas croire que la production d'animation 3D pouvait être réalisée à distance lorsque j'ai entendu parler pour la première fois des ventes de KLEADER. Pas entièrement convaincu, j’ai confié la production d’animation 3D à l’équipe KLEADER. Ils m'ont juste demandé de prendre une série de photos du bâtiment de projection, selon leurs besoins. Bien qu’ils aient subi plusieurs modifications des images d’aperçu sans frais supplémentaires, ils ont parfaitement réalisé l’animation. J'ai ensuite passé la commande du matériel à KLEADER. L’installation s’est déroulée sans effort, avec seulement deux armoires de projection étanches tout-en-un. Après les avoir fixés aux endroits appropriés, le personnel de KLEADER a juste dépensé un peu pour réaliser les effets finaux. La prochaine fois, je ne paierai plus les frais de déplacement. Je pense que je peux terminer moi-même toute la projection 3D localement car KLEADER simplifie vraiment toute la procédure d'installation.

Cartographie de projection de l"église Domusdela

lieu : Italie - église Domusdela
Nous avons utilisé l’installation de cartographie de bâtiments en 3D pour célébrer un anniversaire. Il s'agit d'un spectacle d'éclairage temporaire qui a duré un demi-mois. L'église Domusdela est composée de 50 000 pierres pour former une forme particulière. Selon sa figure, nous avons réalisé une animation 3D correspondante pour lui correspondre. L'animation 3D a duré trois minutes, incitant les passants à observer la vue choquante, qui combinait virtuel et réalité pour former une fantastique installation artistique destinée à décorer le mur extérieur de l'église.
Paula Scher | Concepteur de salles
Commentaires des clients :
Avant de mettre en œuvre le projet, malgré de nombreuses modifications de la proposition, KLEADER a coopéré avec nous pour modifier patiemment les plans et les devis. Au cours de la discussion, grâce à l'application ZOOM, grâce aux connaissances professionnelles de KLEADER, son personnel a signalé certaines erreurs de conception, qui ont contribué à éviter des détours. Nous demandons même qu'un spécialiste de KLEADER visite notre site pour confirmer si le projet peut se dérouler sans problème. Ils nous ont appris à poser les câbles avant de passer la commande du matériel et nous ont laissé le schéma de câblage dessiné par leur personnel. Lorsque nous étions en phase d'exécution du projet, KLEADER a proposé un service porte-à-porte. Ils ont fait venir un expert technique dans notre pays pour nous guider dans l'installation et le débogage des appareils multimédia. Nous avons réussi à installer des appareils multimédias sans rencontrer de problèmes difficiles. Nous sommes ravis de la prochaine coopération avec KLEADER.

Espace de projection immersif de Milan

lieu : Grande-Bretagne - « Au-delà de l'écran » : nouvelle exposition à Londres
La salle de projection immersive de notre musée d’art était une exposition virale sur Internet qui a attiré des milliers de visiteurs dans notre musée d’art. Nous avons réalisé deux animations de modélisation 3D. L'une est dans un style artistique - les images au sol et sur le mur utilisent le même thème, et l'autre utilise la vue en perspective, ce qui signifie que les images sur le mur et le sol constituent l'ensemble. Nous avons ajouté une interaction pour les deux scènes afin que les visiteurs puissent interagir avec les éléments des scènes virtuelles, ce qui contribue à améliorer le temps de séjour dans la salle immersive.
Christina Rusych | Directrice générale
Avis clients :
 Au départ, nous avions prévu de créer un espace de projection numérique immersif de grande taille. Je ne m'attendais pas à ce que les visiteurs se distinguent lorsqu'ils entrent dans une salle numérique virtuelle. Nous souhaitions également que les visiteurs interagissent avec les éléments du monde virtuel. Nous avions vu de nombreuses salles immersives. Cependant, nous avons eu l'impression qu'elles semblaient toutes étranges et fausses, car les images sur le sol et les murs ne peuvent pas former un tout. Autrement dit, il n’y a pas de vue en perspective dans la salle immersive. Lorsque nous avons connu la société KLEADER sur Internet, ils m'ont dit qu'ils pouvaient visualiser les jeux 3D avec une vue en perspective. Peu d’entreprises multimédia maîtrisent cette technologie.
De plus, ils pourraient ajouter de l’interaction aux pièces. Grâce à la technologie interactive, les animations numériques peuvent répondre aux visiteurs lorsqu'ils marchent sur des endroits spéciaux ou touchent certaines zones particulières. En effet, nous créons un métaverse dans l’espace physique.

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