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Configuration requise pour le scanner pour l'application Draw Alive

Bienvenue sur la page Configuration requise pour le scanner pour l'application Draw Alive. Cette section fournit des informations détaillées sur les scanners compatibles et les spécifications techniques nécessaires pour utiliser efficacement l'application. S'assurer que votre scanner répond à ces exigences garantira les meilleures performances et la meilleure expérience utilisateur avec l'application Draw Alive.


1. Vous devez choisir un scanner USB Plug-and-Play

Le scanner doit être plug-and-play sans nécessiter de pilote. Après avoir connecté le scanner à l'ordinateur, ouvrez le logiciel du scanner. Dans la liste des caméras du logiciel,

il devrait y avoir une option pour charger la caméra, comme indiqué dans l'image ci-dessous. Sélectionnez la caméra correspondante.

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2. Caméra USB normale

La caméra doit être positionnée directement au-dessus du centre du papier, sans aucune inclinaison, en veillant à ce que l'image ne soit pas inclinée (le papier ne doit pas apparaître trapézoïdal dans le

vue de la caméra).


3. Éclairage ambiant

Si le scanner est doté d'un éclairage intégré, allumez-le. S'il n'y a pas d'éclairage intégré, l'environnement doit être suffisamment lumineux pour éviter toute ombre sur le papier, car les ombres pourraient bloquer

le code QR, rendant le papier méconnaissable.

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4. Exigences en matière de papier et d'antécédents

Le papier doit être au format A4. L'arrière-plan de la vue de la caméra doit être d'un noir pur ; sinon, le papier ne pourra pas être correctement rogné et le logiciel ne parviendra pas à reconnaître

le papier. Comme le montre l'image ci-dessous, le pourtour du papier est entièrement noir.

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5. Touche de raccourci de numérisation papier

La touche de raccourci pour numériser du papier est le chiffre 1 sur le pavé numérique. S'il n'y a pas de bouton sur lequel appuyer pour numériser, vous pouvez utiliser le clavier à la place. En appuyant une fois sur la touche

lancera une analyse.

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