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Comment écrire un script d’animation de mur magique ?

Exigences de base :

Le script simple doit uniquement décrire la présentation visuelle de la scène, accompagnée de graphiques ou d'images de référence pertinents. De plus, le nombre total de points de contact requis pour l'animation doit être spécifié.

Ces points de contact seront intégrés sous forme de croquis de lignes dans la conception initiale du papier peint. Ces croquis de lignes resteront comme des éléments fixes sur le fond d'écran, et lorsqu'un utilisateur interagit avec ces points, l'animation correspondante sera déclenchée.

Affichage statique : cela peut inclure des objets représentatifs, des personnes ou tout autre élément pertinent pour le nœud actuel. Nos concepteurs utiliseront ces éléments pour créer

les croquis de lignes. (En raison de différences potentielles de compréhension, vous devez fournir des images de référence.)

Affichage dynamique : les affichages dynamiques impliquent des animations s'étendant du dessin au trait statique, permettant aux utilisateurs d'approfondir

personne ne touche

Personne n'a touché

contact de l'utilisateur

Lorsque l'utilisateur a touché


Exemple d'exigences de script

1. La naissance de la première automobile (1886)

Affichage statique : des lignes fixes décrivent l'invention du véhicule à trois roues par Carl Benz

automobile, affichant la conception de base du moteur à essence. Interaction tactile : les lignes se déplient progressivement, la voiture démarre et se déplace lentement,

exemple

mettant en valeur le fonctionnement du moteur, avec des effets sonores de fond du démarrage du moteur.

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2. La révolution des chaînes de montage et de la production de masse (1913)

Affichage statique : le cadre de ligne montre le contour de la chaîne de montage du Ford modèle T, avec une représentation simple de l'usine.

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Interaction tactile : les lignes se déroulent progressivement, la chaîne d'assemblage commence à fonctionner, les personnages animés s'activent et les pièces s'assemblent pour révéler un véhicule typique de cette époque.

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3. L'invention de la transmission automatique (années 1940)

Affichage statique : un dessin au trait présentant une transmission.

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Interaction tactile : les lignes se déroulent, montrant le principe de fonctionnement de l'automatique

transmission, avec une animation d'un véhicule se déplaçant en douceur, mettant en valeur l'expérience de conduite sans changement de vitesse manuel.

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4. Conception automobile et aérodynamique (années 1960)

Affichage statique : des lignes fixes affichent le contour d'une voiture profilée, avec des trajectoires de vent esquissées simplement pour suggérer un design aérodynamique.

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Interaction tactile : les lignes se déploient, la voiture accélère et les trajectoires du vent sont affichées à travers des animations de lignes, démontrant les performances aérodynamiques du véhicule.

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5. L'essor des voitures électriques (21e siècle)

Affichage statique : des cadres linéaires décrivent une voiture électrique, indiquant la position de la batterie et de la station de recharge.

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Interaction tactile : les lignes se déplient, la batterie s'allume, le véhicule démarre et le processus de charge est représenté, mettant en valeur le système d'alimentation de la voiture électrique.

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6. L' avenir de la conduite autonome (perspectives d'avenir)

Affichage statique : les lignes décrivent une voiture autonome et une ville futuriste, décrivant simplement les caractéristiques externes du système de conduite autonome.

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Interaction tactile : les lignes se déroulent, le véhicule roule en douceur, les capteurs interagissent avec l'environnement et la sécurité et l'efficacité de la future technologie de conduite autonome sont mises en évidence.

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