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Applications interactives

Aménagement virtuel 3D pour musée

État de disponibilité:

Aménagement virtuel 3D pour musée


Introduction

Montage VR1 Montage VR2

L'essayage VR peut être utilisé dans la cabine d'essayage virtuelle du magasin afin que les visiteurs puissent essayer différents vêtements et vérifier s'ils souhaitent acheter.


Caractéristiques et  avantages

● Supporte le fichier png 2D comme vêtements.

● 120 vêtements 3D peuvent être sélectionnés.

● Supporte la personnalisation de nouveaux vêtements.


Comment l'utiliser

comment utiliser l'essayage virtuel


Configuration du produit

Aménagement virtuel 3D pour musée

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PC

1. Recevoir les signaux interactifs du capteur

2.Exécutez un logiciel interactif

Dispositif d'affichage

Tout type de dispositif d'affichage numérique comme un projecteur, un écran LED ou un moniteur, etc.

Capteur/Kinect v2.0

Détectez les signaux interactifs et transmettez-les à un logiciel interactif.


Plus de cas


cas d'essayage virtuel


Paramètres

Résolution et zone d'affichage : Signalisation à écran tactile vertical 1080 * 1920, 55 pouces ou plus
Vous préparez des kits : Écran LCD d'ordinateur, adaptateur KINECT2.0 et câbles.
Méthode tactile : infrarouge
Ordinateur OPS :

Suggérer livré par nos soins

Processeur : I5-7500

【Mémoire】 8G

[Disque dur] Solid State 128G

[Carte graphique] :GTX1050TI-4G

【Taille de la tour】 : mini

【Système d'exploitation】 : Windows 10 Édition Professionnelle


FAQ (cliquez sur l'icône pour obtenir la réponse)

QQ截图20230717162448 Comment installer le capteur KinectV2.0 ?
QQ截图20230717162448 Comment utiliser l'affichage interactif tout-en-un ?
QQ截图20230717162448 Comment voir d'autres vidéos de produits connexes ?


Spécification

L'aménagement virtuel 3D pour musée est l'un des produits les plus populaires et les plus appliqués dans le domaine de la réalité virtuelle et des jeux AR. L'essayage VR se joue sous forme de projection, capturant des images en direct en temps réel via une caméra tactile et superposant des images 2D ou des modèles 3D de vêtements sur l'image de l'expérimentateur. Les utilisateurs utilisent des gestes pour sélectionner différents types de vêtements à essayer, et la taille du vêtement virtuel s'adapte automatiquement à la forme du corps du porteur (ou peut être contrôlée pour zoomer, dézoomer et positionner), réalisant ainsi la fusion des vêtements virtuels et de la forme corporelle réelle de l'expérimentateur. Les expérimentateurs peuvent également prendre des photos et les partager. Il est largement utilisé dans la réalité virtuelle et les jeux AR.


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